Resident Evil 3 für Gamecube

Resident Evil 3 für Gamecube


Resident Evil 3 ist ein klassisches Survival-Horror-Spiel mit Zombies ab 18 Jahre. Resident Evil 3 spielt zeitlich wenige Stunden vor und nach den Ereignissen des zweiten Teils. Spielbarer Charakter ist diesmal Jill Valentine, die bereits aus dem ersten Teil bekannt ist. Sie wurde von S.T.A.R.S. suspendiert und ist gerade dabei, die Stadt zu verlassen, als das Unglück in Raccoon City seinen Lauf nimmt. Die Stadt wird von Zombies überrannt und es gibt kaum noch Überlebende.

Jill ist jedoch durch ihren Einsatz im Herrenhaus bereits bestens auf das Grauen, das sie erwartet, vorbereitet. Umbrella Frankreich (Europas Hauptsitz der Firma) schickt sein neues Projekt Nemesis nach Raccoon City. Es hat den Auftrag, alle S.T.A.R.S.-Mitglieder zu töten, da diese von Umbrellas illegalen Biowaffenforschungen wissen. Der Spieler trifft deshalb mehrfach im Spiel auf Nemesis, ohne ihn vor dem Finale endgültig besiegen zu können. Während der Flucht aus der Stadt trifft man auf einige von Umbrellas Soldaten, sie haben die Aufgabe Zivilisten und hochrangige Umbrella-Aktionäre zu evakuieren, werden aber, ohne ihr Wissen, gleichzeitig als 'Versuchskaninchen' verwendet um die Effektivität der neuesten Virengeneration zu testen.

Für einen kurzen Abschnitt des Spiels schlüpft man so in die Rolle des U.B.C.S.-Soldaten (Umbrella Biohazard Countermeasure Service) Carlos Oliveira, der für die mittlerweile mit dem T- bzw. G-Virus infizierte Jill ein Gegenmittel finden muss. Die Handlung endet mit der Zerstörung Raccoon Citys durch eine Kernwaffe und der erfolgreichen Flucht der beiden spielbaren Charaktere.

Resident Evil 3 ist der bisher einzige Teil, in dem das sogenannte Live-Selection-Konzept verwendet wird. Dem Spieler tut sich hierbei eine unerwartete Situation auf, in der er sich zwischen zwei Lösungsmöglichkeiten entscheiden muss. Ein Beispiel hierfür ist ein kurzes Erdbeben, bei dem der Boden hinter dem Spieler einstürzt und gleichzeitig ein schwerer Gegenstand auf den Spieler zurollt. Die Entscheidung besteht darin, entweder dem Gegenstand auszuweichen oder in die zuvor entstandene Grube zu springen.

Eine dieser Live-Selection-Möglichkeiten hat auch Einfluss auf die Endsequenz im Spiel. Je nach Entscheidung endet das Spiel, dass Jill und Carlos per Helikopter fliehen. Die andere Möglichkeit ist, dass Widersacher Nicholai mit diesem Helikopter flüchtet (bzw. man diesen samt Nicholai abschießt). In diesem Fall werden Jill und Carlos von einem anderen Helikopter abgeholt. Auch wenn der Pilot nicht namentlich genannt wird, handelt es sich bei ihm um Barry Burton aus dem ersten Teil.

Ein weiteres neues Konzept ist das Herstellen von Munition. Während diese in den bisherigen Teilen nur wie andere Gegenstände gefunden werden konnte, kann sie in Nemesis nun auch aus zwei Arten von Schießpulver in unterschiedlichen Kombinationen hergestellt werden.

GTIN: 5055060950272



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