Drakengard 2 ist ein actiongeladenes Rollenspiel im Fantasy-Stil ab 16 Jahre. Drakengard (in Japan Drag-on Dragoon) ist ein Computer-Rollenspiel, das vom japanischen Unternehmen cavia für PlayStation 2 entwickelt wurde. Das Spiel wurde am 11. September 2003 in Japan von Square Enix und am 21. Mai 2004 in Europa von Take 2 Interactive veröffentlicht. Die Musik wurde von Nobuyoshi Sano komponiert.
Die Fortsetzung Drakengard 2 ist am 16. Juni 2005 in Japan unter dem Namen Drag-on Dragoon 2 erschienen, und wurde am 2. März 2006 von Ubisoft in Europa veröffentlicht.
Im ersten Ende von Drakengard wird die Drachin Angelus zum Siegel der Götter und die Welt ist wieder im Gleichgewicht. Achtzehn Jahre später findet der Siegelritter Nowe heraus, dass die Siegelritter Menschen opfern um das Siegel aufrechtzuerhalten. Gleichzeitig zerstört Caim, Paktpartner von Angelus, die Distrikte um Angelus vom Siegel zu befreien. An der Seite von Manah, Antagonist des ersten Teiles, Legna, der schwarze Drache des ersten Teiles, und Eris, seiner Vorgesetzten, erfährt der Waise Nowe immer mehr über seine Welt und seine eigene Vergangenheit. Unter anderem stellt sich durch den Besuch beim Mausoleum der Drachen heraus, sofern man die rätselhafte Sprache der Stimme zu entschlüsseln weiß, dass Nowe der Sohn von Inuart und Furiae ist. Dadurch, dass er der Sohn der ehemaligen Göttin und eines mit einem Drachen paktierenden Mannes ist, ist Nowe mit übermenschlichen Kräften versehen.
Schließlich gelingt es ihm, die mittlerweile befreite Angelus zu besiegen, aber ohne das Siegel fällt die Welt ins Chaos und droht von den Göttern vernichtet zu werden. Drakengard 2 präsentiert drei Enden. Beim ersten Spieldurchgang bekämpft Nowe Legna, welcher als Heiliger Drache mittels Nowe die Götter vernichten will. Eris opfert sich schließlich und wird selbst zum Siegel. Im zweiten Spieldurchgang kämpft Nowe gegen das Spielzeug der Götter, welches durch Manah aktiviert wurde. Letztlich treten die Menschen an der Seite der Heiligen Drachen gegen die Götter an. Beim dritten und allen weiteren Spieldurchgängen muss Nowe sowohl das Spielzeug der Götter als auch Legna besiegen. Die Welt ist vom Joch der Götter und der Drachen befreit, die Menschheit kann ihren eigenen Weg finden.
Das Spiel folgt linear einer Geschichte, die in Kapitel und Verse aufgeteilt sind. Die Verse unterteilen sich in Luftkämpfe mit Legna sowie in Bodenkämpfe mit Nowe. Neben dem Geschichtsmodus gibt es freie Missionen, die weitere Hintergründe zur Geschichte sowie Waffen und Geld geben.
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