James Bond 007: Agent im Kreuzfeuer ist ein First-Person-Shooter mit Herkunft aus Film und Serien ab 16 Jahre. CIA-Agentin Zoe Nightshade ist bei Nachforschungen der Firma Malprave Industries verschwunden. Agent 007 wird ausgeschickt die Agentin aus den Klauen des Schergen Nigel Bloch zu retten und eine DNA-Probe zu sichern, die den Weltfrieden bedrohen könnte. Hierbei greift James Bond auf Ausrüstung der Abteilung Q zurück wie Q-Kralle, Q-Decoder und seine Wolfram P2K. James Bond muss u.a ein Genlabor infiltrieren und sich Verfolgungsjagden auf den Straßen von Bukarest oder Hong Kong liefern. Den Höhepunkt liefert eine Fahrt im Panzer, wobei man die Gegner (mit Raketenwerfern bewaffnet) schnell entdecken muss, die sich auf den Dächern verschanzt haben.
Das Spiel war eine Weiterentwicklung des Vorgängers Die Welt ist nicht genug, das 2000 veröffentlicht wurde. Es sollte eine PlayStation 2 Variante vom Vorgänger geben, von der es auch schon Bilder gab, aber keine Veröffentlichung mehr erfolgte. So wurde aus der Engine Agent im Kreuzfeuer entwickelt. Wie bereits in vorhergegangen Spieleumsetzungen war auch Agent im Kreuzfeuer in Lauf und Fahrlevel aufgeteilt. Hier konnte man den BMW Z8, BMW 750iL und den Aston Martin DB5 steuern. Der Schalldämpfer konnte per Knopfdruck auf- und abgeschraubt werden. Jede Waffe hatte auf die gleiche Weise einen zweiten Waffenmodus.
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