Civilization II ist ein rundenbasiertes Strategiespiel ab 6 Jahre. 1996 erschien der Nachfolger des ersten Teils, Sid Meier's Civilization II.
Wichtigste Neuerungen waren neben einer zeitgemäßeren Präsentation - verbesserte Grafik, mehr Musik, Videos - und einer stark verbesserten Bedienoberfläche diverse Detailänderungen am Spielprinzip. Diese umfassten etwa einen Ausbau des Kampfsystems um Trefferpunkte und Feuerstärke der Einheiten, erweiterte Diplomatie-Optionen, viele neue Einheiten, Technologien und Gebäude sowie kleinere Änderungen in fast allen anderen Bereichen. Civ 2 ist der einzige Teil der Reihe, in dem Schauspieler die Berater für die Bereiche Militär, Wissenschaft, Handel, Außenbeziehungen und soziales Wohlbefinden mimen und dem Spieler in spielzeitgemäßer Kleidung teilweise recht amüsant präsentierte Tipps geben.
Aufgrund dieser Anpassungen, ohne das klassische Spielprinzip zu beschädigen, gilt Civilization 2 bis heute bei vielen Fans der Serie als deren bester Teil. Unter erfahrenen Spielern wird jedoch eine Schwäche im Wirtschaftssystem kritisiert, deren schematische Ausnutzung einen leichten Sieg sogar auf der höchsten Schwierigkeitsstufe ermöglicht. Eine Produktionskonzentration auf Karawanen ermöglicht dabei eine Aushebelung der normalerweise zu wahrenden Balance zwischen Geldeinkommen, Forschung, Gebäudebau und Zufriedenheit, sodass der Spieler alle Bereiche zugleich in die Höhe treiben kann.
Politik, Wirtschaft, allgemeine Kriegsführung, Handel, Diplomatie, Religion; dies sind nur ein paar der Dinge mit denen Sie in Civilization 2, einem rundenbasierten Strategiespiel von Sid Meier, konfrontiert werden. Nehmen Sie die Führung in Ihre Hand und schreiben Sie die Geschichte nach Ihren Vorstellungen neu. Mit mehr als 100 technologischen Errungenschaften, 28 Weltwundern und einer Vielzahl feindlicher Stämme und Länder ist Civilization 2 gleichermaßen fesselnd wie süchtigmachend.
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