Riven: The Sequel to Myst für PS1

Riven: The Sequel to Myst für PS1


Riven: The Sequel to Myst ist ein Adventure mit vielen Rätseln ab 12 Jahre. Riven, entwickelt von Cyan, ist der offizielle Nachfolger des Computerspiels Myst und erschien 1997 bei RedOrb. Entwickelt wurde es - wie auch schon der erste Teil - von den Brüdern Rand und Robyn C. Miller.

Die Dramaturgie des Spiels wird durch Videopassagen erweitert, in denen reale Schauspieler in den vorgerenderten Räumen dargestellt werden.

Eine Besonderheit von Riven ist die Darstellung einer auf der Ziffer 5 aufbauenden Zahlenmystik. Im Titel und der Auslieferung des Spiels wird schon der erste Hinweis dazu gegeben: Riven hat fünf Buchstaben, der mittlere ist V, die römische Ziffer 5 (wird im Logo besonders hervorgehoben), und das Spiel wird auf fünf CDs ausgegeben, später erschien jedoch eine DVD-Version. Die DVD-Version hat neben dem Vorteil, dass das Wechseln der CD wegfällt, noch folgende Verbesserungen:

Bild- und Tonqualität wurden verbessert.
Einige Bilder, die auf der CD-ROM-Version nicht vorhanden sind, wurden hinzugefügt.
Die Fünf hat eine so hohe Bedeutung, weil dieses Zeitalter von Gehn, dem Vater von Atrus, geschaffen wurde. Er taufte es auch sein 'Fünftes Zeitalter'. Die Fünf ist allerdings auch generell eine wichtige Zahl der D'ni (sprich: 'da nie'); dieser Name bedeutet so viel wie 'Neubeginn'. Ihr gesamtes Zahlensystem baut auf der Fünf auf.

Die Handlung von Riven knüpft an das Ende von Myst an. Hier bittet Atrus den Spieler zum einen um Hilfe bei der Suche nach seiner Frau Katharina, die in einer anderen Welt gefangen ist. Zum anderen soll er Atrus' Vater, Gehn, in einem Gefängnisbuch (siehe Myst) fangen. Zu Beginn des Spiels wird der Spieler in die Welt Riven gebracht, die aus einer Gruppe von fünf miteinander verbundenen Inseln besteht. Von Beginn an sind vier der fünf Inseln durch den Spieler begehbar, was viele Erkundungsmöglichkeiten bietet, aber zugleich auch den Überblick über die Zusammenhänge erschwert, weshalb das Spiel Riven von Kritikern als das schwierigste Spiel der Myst-Reihe bezeichnet wurde. Mit der Zeit erkennt der Spieler, dass Gehn sich die Welt Riven unterworfen hat und sich dort als Gott verehren lässt. Doch die 'Moitié-Rebellen' leisten ihm Widerstand. Der Spieler lernt sie in ihrer eigenen Welt kennen, die von Katharina geschrieben wurde. Sie ist deren Anführerin und er findet sie auf der fünften Insel von Riven, wo er sie befreit. Sie leitet daraufhin die Evakuierung der Riven-Bewohner zu den Moitiés ein. Im Zeitalter Nummer 233 kann der Spieler außerdem Gehn dazu verführen, das Gefängnisbuch zu benutzen und sich so zu fangen. Durch einen Mechanismus wird die Welt Riven zerstört. Atrus und Katharina bedanken sich noch kurz beim Spieler, bevor dieser in den Sternenschacht fällt, der zurück zur Erde führt. Es ist derselbe Weg, den auch das Myst-Buch am Anfang von Myst zurücklegte.

GTIN: 3455192106134



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