Evolution Worlds für Gamecube

Evolution Worlds für Gamecube


Evolution Worlds ist ein klassisches Rollenspiel im Fantasy-Stil ab 6 Jahre. Evolution ist eine kleine Serie von Rollenspielen, die für verschiedene Systeme veröffentlicht wurde. Der erste Teil, Evolution: The World of Sacred Device wurde von Sting 1999 für die Sega Dreamcast fertiggestellt. Noch im selben Jahr erschien der nächste Teil Evolution 2: Far Off Promise in Japan vom selben Entwickler. Ein Jahr darauf wurde ein Ableger der Serie von SNK als Evolution: Eternal Dungeons für den Neo Geo Pocket Color veröffentlicht. 2002 wurden die beiden für die Dreamcast existierenden Teile zu einem Spiel zusammengefasst, und als Evolution Worlds auf den Nintendo GameCube portiert.

Allen Spielen gemeinsam ist der Hauptheld, Mag Launcher, der zusammen mit seiner Partnerin Linear Cannon und einem dritten, selbst zu wählendem Mitglied der Gruppe, die Überreste untergegangener Zivilisationen und alte Ruinen durchsucht, auf der Suche nach Artefakten und Technologien vergangener Zeitalter. Eventuelle Funde werden je nach Art verkauft, und dienen dazu, die Schulden der Familie abzuzahlen, was eins der Spielziele darstellt. In welcher Reihenfolge man die Ruinen besucht, ist dabei dem Spieler überlassen, die Handlung wird zwischen den Schatzsuchen weitererzählt, während das Spielgeschehen selbst größtenteils nichtlinear ist. Die Ruinen selbst werden größtenteils zufällig generiert, erst im zweiten Teil gibt es auch vorgefertigte Umgebungskarten.

Man bewegt sich in einer isometrischen Sicht durch die Umgebung, wobei in den Ruinen keine Zufallskämpfe möglich sind, sondern man mögliche Auseinandersetzung durch umherlaufende Gegner sehen kann, die bei Berührung angreifen. Das Kampfsystem selbst ist rundenbasiert, und nutzt zusätzlich ein einfaches Positionierungssystem, welches die Stellung der Gegner und der eigenen Figuren zueinander demonstriert, und zusätzliche strategische Optionen ermöglicht. Die Auseinandersetzungen selbst werden vor allem durch CyFrames realisiert, eine Technologie eines vergangenen Zeitalters, welches in verschiedenen Formen existiert, und von den Spielfiguren genutzt werden kann, eine Vielzahl verschiedener Angriffsarten einzusetzen.

GTIN: 3307210121271



Mehr Infos zu diesem Spiel - mit Video

Daten abfragen

Online neu oder gebraucht kaufen bei

Amazon
Bezahlter Link: als Amazon-Partner verdient foxter.info an qualifizierten Verkäufen.


Lokal shoppen

Mehr als 10000 Spiele - bei Foxter in Wiesbaden

Games gleichen Typs

Paper Mario: Die Legende vom Äonentor für Gamecube

Ähnliche Games

Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter für GamecubeBaten Kaitos: Die Schwingen der Ewigkeit und der verlorene Ozean für Gamecube

Diese Games könnten Dir auch gefallen

James Bond 007: Nightfire für GamecubeResident Evil 4 für GamecubeTales of Symphonia für GamecubeX-Men: Legends 2: Rise of Apocalypse für GamecubeMadagascar für GamecubeLEGO Star Wars für GamecubeDisney: Donald Duck: Phantomias: Platyrhyncos Kineticus für GamecubeP.N.03 für GamecubeJames Bond 007: Alles oder Nichts für GamecubeConflict: Desert Storm II für GamecubeSkies of Arcadia Legends für GamecubeMetroid Prime 2: Echoes für GamecubeSummoner: A Goddess Reborn für GamecubeLost Kingdoms 2 für GamecubeBatman: Rise of Sin Tzu für GamecubeDer Polarexpress für Gamecube

Zurück