Crusader: No Remorse für PS1

Crusader: No Remorse für PS1


Crusader: No Remorse ist ein Third-Person-Shooter aus dem Bereich Science-Fiction ab 16 Jahre. Crusader: No Remorse ist ein erstmals 1995 erschienener Third-Person-Shooter des US-amerikanischen Entwicklerstudios Origin Systems. Er wurde im Vertrieb von Electronic Arts für MS-DOS, PlayStation und Sega Saturn veröffentlicht.

Crusader: No Remorse setzt auf die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gängige Steuerung mittels Tastatur oder Gamepad, eine direkte Steuerung mittels Maus ist nicht möglich. Der Spieler kann den Silencer nicht nur rennen und springen lassen, sondern mit der Spielfigur auch Hechtsprünge und Rollbewegungen ausführen, um gegnerischem Feuer auszuweichen, und sich ducken, um Deckung zu suchen.

Das Spiel gliedert sich in Missionen, die in der Regel mit einer Vorbesprechung in der Basis des Widerstands starten. Dort hat der Spieler auch die Möglichkeit, Waffen, Munition und andere Ausrüstungsgegenstände wie Schilde oder ferngesteuerte Minen zu erwerben. Die dafür notwendigen Credits werden im Spielverlauf aus dem Loot von getöteten Gegnern und Zivilisten gesammelt.

In der unzensierten Version kann der Spieler die verschiedenen Waffen und die Umgebung einsetzen, um sich einen taktischen Vorteil in Kämpfen zu verschaffen. Gezielter Beschuss von Gastanks setzt beispielsweise Gegner in Brand, während der Einsatz des Plasmagewehrs selbst starke Gegner in einen Haufen Biomasse verwandelt. In der deutschen Fassung sind diese Möglichkeiten aufgrund der freiwilligen Zensur nur beschränkt möglich, und die audiovisuelle Umsetzung stark abgewandelt.

Ende des 22. Jahrhunderts liegt die Weltwirtschaft am Boden, die meisten Nationen sind aufgelöst und in großen Multikonzernen organisiert, von denen das größte das World Economic Consortium (WEC) darstellt. Während das WEC unter der Leitung des Vorsitzenden Draygan versucht, nach außen den Schein eines gerechten, progressiven Unternehmens zu erwecken, beutet es in Wahrheit die Bürger aus, unterdrückt Andersdenkende und setzt Militär und Söldner ein, um Ordnung zu wahren. Der organisierte Widerstand, angeführt vom ehemaligen WEC-Oberst Quentin Maxis, bekämpft das WEC. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines namenlosen Elitesoldaten (sog. Silencer), der zu Beginn des Spiels mit zwei Kameraden den Befehl verweigert, das Feuer auf Zivilisten zu eröffnen. Während seine Begleiter in einem Hinterhalt durch einen WEC-Mech getötet werden, schließt sich der Spieler dem Widerstand an. Im Verlauf der Handlung führt der im Spiel lediglich Silencer genannte Spieler Aufträge für den Widerstand aus, unter anderem Rettungs-, Aufklärungs- und Sabotagemissionen. Als Pläne des WEC bekannt werden, die Weltraumstation Vigilance in Betrieb zu nehmen, um von dort aus Stützpunkte des Widerstands angreifen und Städte zur Kapitulation zwingen zu können, erhält der Silencer den Auftrag, die Raumstation zu infiltrieren und zu zerstören. In der Zwischenzeit wurde die Basis des Widerstands selbst von einem Verräter infiltriert, und ein Großteil der Besatzung getötet. Dem Silencer gelingt es, auf die Raumstation zu gelangen, den Verräter zu töten, den Selbstzerstörungsmechanismus auszulösen und die Station mit einer Rettungskapsel zu verlassen. Das Spiel endet mit einem Racheschwur des WEC-Vorsitzenden Draygan.

GTIN: 5030932010834



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