Jak and Daxter: The Precursor Legacy ist ein klassisches Platformgame mit Jump and Run ab 0 Jahre. Der erste Teil der Serie wurde im Dezember 2001 veröffentlicht. Die 13 Level gehen direkt ineinander über und bilden eine einzige, große Welt. Mit Doppelsprüngen und verschiedenen Angriffen kann sich das Spiel von üblichen Jump 'n' Runs abheben. Einige gut gemachte Rennsequenzen lockern das Spielgeschehen auf. In diesem Teil kann die Hauptperson Jak nicht sprechen.
Das Spiel beginnt mit der Vorgeschichte zur eigentlichen Handlung - Jak und Daxter fahren, entgegen der Warnungen von Samos, dem grünen Eco-Weisen, mit einem Fischerboot zur düsteren Nebelinsel, wo sie Zeuge einer Invasion der Lurker werden, die einen Angriff auf ihr Dorf planen. An Becken aus dunklem Eco werden beide von einem Lurker angegriffen, wodurch Daxter ins Becken fällt und in ein Ottsel, einer Mischung aus Otter und Wiesel, verwandelt wird. Nach ihrer Rückkehr erzählt Samos, dass nur einer Daxter zurückverwandeln könne - Gol Acheron, der Herr des dunklen Eco, welcher weit im Norden lebt. Zunächst scheint eine Reise in Richtung Norden aussichtslos, da der einzige Weg durch den gefährlichen Feuer-Canyon führt. Samos' Tochter Keira arbeitet jedoch an einem A-Grav-Zoomer, einem fliegenden Gerät, welches mit 20 Energiezellen der Hitze widerstehen könnte.
Der Spieler kann sich, nachdem er am Felsgeysir, einem Tutorial-Gebiet, kurz in das Spiel eingeführt wurde, frei innerhalb des ersten Spielabschnitts bewegen. Dieser besteht aus dem Sanddorf, dem Wächterstrand, dem verbotenen Dschungel sowie der etwas abgelegenen Nebelinsel. In jedem Gebiet kann man sich durch Aufgaben von z. B. den Dorfbewohnern sowie durch das Sammeln von Precursor-Orbs eine Energiezelle verdienen. Manche Energiezellen sind auch in der freien Natur verteilt. Hat man schließlich 20 Energiezellen zusammen, muss man das Ende des Feuer-Canyons erreichen, um in den zweiten Spielabschnitt zu kommen.
GTIN: 0711719298120
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