Tomb Raider II: Starring Lara Croft ist ein Action-Adventure ab 16 Jahre. Tomb Raider II ist ein Action-Adventure-Computerspiel der Reihe Tomb Raider.
Tomb Raider II besitzt ein erweitertes Waffenarsenal. Die Pistolen mit unbegrenzter Munition, die Schrotflinte und die Uzis sind wieder im Spiel vorhanden. Die Magnums wurden gegen automatische Pistolen getauscht. Hinzugefügt wurden das M16, die Harpune, die insbesondere unter Wasser genutzt wird, und der Granatenwerfer, die mächtigste Waffe. Zudem existieren auch namenlose menschliche Gegner; in Tomb Raider 1 hatten alle menschlichen Gegner eine bestimmte Identität im Spiel, während beim zweiten Teil fast nur Handlanger zu bekämpfen sind.
In Tomb Raider II können verschiedene Fahrzeuge benutzt werden. In bestimmten Leveln kann man Motorboote und Schneemobile fahren. Beide Fahrzeuge haben auch einen Turboantrieb. Mit dem Schneemobil können Gegner überfahren werden. Hierbei gibt es Schneemobile mit Turboantrieb und Schneemobile mit Maschinengewehren, aber ohne Turboantrieb.
Das Aussehen vom Spielcharakter wurde geändert. Lara Croft hat einen langen Zopf und eine nicht mehr allzu sehr nach vorne gezogene Oberweite. An verschiedenen Orten wechselt Lara ihre Kleidung. In den Unterwasser-Leveln trägt sie einen Neoprenanzug, in den Gebirgsleveln eine Bomberjacke, und im letzten Level ein blaues Nachthemd.
Eine neue Fertigkeit erhielt Lara Croft in Bezug auf den Vorgänger. Der Charakter kann nun auch im Sprung eine Rolle machen.
Wie beim Vorgänger müssen im Spiel Rätsel gelöst und Gegenstände gesammelt werden, die dann im weiteren Spielverlauf eingesetzt werden. Die meisten Level enthalten versteckte Räume, in denen Belohnungen in Form von Waffen, Munition oder Artefakte (kleinen Stein-, Jade- und Golddrachen) zu finden sind. Werden alle Drachen in einem Level gefunden, so erhält man eine große Anzahl an Munition, Medipacks (Heilpakete) und (noch nicht aufgenommene) Waffen.
Während in Teil 1 die Atmosphäre von Level zu Level eher gleich blieb, kam in Tomb Raider II mehr Abwechslung ins Spiel. Es gibt öfter wechselnde Schauplätze: Exotische Ländereien, Klöster, versunkene Wracks und mit Fallen übersäte Unterwelten.
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