Guardian's Crusade ist ein klassisches Rollenspiel im Fantasy-Stil ab 6 Jahre. Guardian's Crusade, in Japan bekannt als Knight & Baby, ist ein von Tamsoft entwickeltes Playstationspiel, welches 1999 von Activision veröffentlicht wurde. Die Spielmechanik ist die eines klassischen rundenbasierten Rollenspiels. Das Spiel war eine Art Einstiegs-RPG für Kinder und trotzdem auch für ein erwachsenes Publikum gedacht. Obwohl es keinen kommerziellen Erfolg erzielte, hat es bis heute eine kleine Fangemeinde.
Guardian's Crusade hat einige erwähnenswerte Beiträge zur Entwicklung des RPG-Genres geleistet.
Erstens hat das Spiel einen nahtlosen grafischen Übergang zwischen der 'normalen' Spielewelt, Städten und dem Flugmodus, wobei alle drei die gleiche grafische Engine und Skalierung nutzen. Viele andere RPGs davor und danach verwenden weniger detaillierte Ansichten von Städten, wenn der Spieler die 'Oberwelt' erkundet (z. B. die PlayStation 1 Final Fantasy Serie) oder fliegt (z. B. Dragon Quest VIII). Dies ließ die Spielewelt von Guardian's Crusade echter wirken und ist eine beachtliche Leistung, angesichts der Limitierung der Playstation-Konsole.
Zweitens gab das Spiel dem Spieler die Möglichkeit, Kämpfe zu umgehen. In der 'Oberwelt' sind Monster durch verschieden große geisterartige Kreaturen repräsentiert, welche in der Landschaft umher wandern und den Spieler verfolgen, aber durch Geschwindigkeit oder Verstohlenheit vermieden werden können. Große aggressive pinke Geister standen für Gegner, dessen Level höher war als das eigene. Schwächere Gegner hingegen wurden durch kleinere weiße Geister repräsentiert, die vor dem Spieler davonlaufen. Diese Mechanik gab einen visuellen Indikator für die Stärke des Spielercharakters.
Außerdem, beinhaltet das Spiel ein virtuelles Haustier.
Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Botenjungens namens Ritter, welcher von dem Feenmädchen Nehani begleitet wird. Während eines Botengangs für den Bürgermeister seiner Heimatstadt, stoßen Ritter und Nehani auf ein kleines pinkes Monster, welches sie später 'Baby' nennen. Zugleich hat Ritter die Vision eines Geistes, der ihm aufträgt, Baby zu einem alten Monument namens 'Gottes Turm' zu bringen, um Babys Mutter zu finden. Nach einigen kleineren Rückschlägen (und der Entdeckung der Helferlein, magische Puppen die zum Leben erwachen und Ritter im Kampf unterstützen) beginnen die drei ihre Reise.
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