Call of Duty: Advanced Warfare ist ein First-Person-Shooter in einer Kriegsumgebung ab 18 Jahre. Advanced Warfare wird, wie die anderen Call-of-Duty-Titel, in der Egoperspektive dargestellt. Das Spiel bietet mehrere Änderungen: Im Gegensatz zu vielen anderen Ego-Shootern, hat Advanced Warfare kein herkömmliches Head-Up-Display (HUD). Stattdessen werden alle Informationen an den Spieler über holographische Projektionen, die auf der Waffe selbst angezeigt werden, weitergeleitet. Nach jeder Mission bekommt der Spieler eine bestimmte Anzahl an Verbesserungspunkten, die verwendet werden können, um den Exo-Anzug oder die Waffen zu verbessern. Die Anzahl der Punkte ist abhängig von den Leistung des Spielers in den Missionen. Der Spieler kann noch weitere Verbesserungspunkte verdienen, indem er optionale Aufgaben erledigt. Eine davon ist es, die Geheimdaten zu finden, die in den Missionen versteckt sind.
Multiplayer: Abgesehen der neuen Bewegungsart des Exoskeletts, hat Advanced Warfare gewisse Ähnlichkeiten zu früheren Call-of-Duty-Titel. Das 'Nimm-10'-System aus Black Ops 2 kehrt als 'Nimm 13' zurück, womit der Spieler 13 beliebige Objekte, in einer Klasse, ausrüsten kann. Dazu zählen Waffen, Aufsätze, Extras, Exo-Fähigkeiten, Granaten und Punkteserien. Des Weiteren sind Punkteserien mit verschiedenen Modulen erweiterbar, was jedoch mehr Punkte zum Erreichen der Punkteserie erfordert.
Jede Basiswaffe enthält unterschiedliche Varianten mit verschiedenen Statistiken und Tarnungen; somit hat Advanced Warfare knapp 350 Waffenvarianten.
Vorratslieferungen (Supply Drops) ermöglichen es dem Spieler, verschiedene Gegenstände zu verdienen. Der Inhalt der Vorratslieferungen ist zufällig und reicht von Waffenvarianten bis hin zu Erweiterungen für sein Aussehen und Bonus-Erfahrungspunkten. Vorratslieferungen erhält man zufällig, während man spielt oder wenn man die täglichen Herausforderung erledigt. Zusätzlich gibt es noch die verbesserten Vorratslieferungen, die man entweder für echtes Geld kaufen kann oder bei Erreichen von Level 20, 30 und 40 sowie, wenn man das nächsten Prestige-Level erreicht, bekommt. Diese beinhalten, im Gegensatz zu den normalen Vorratslieferungen, bessere Chancen, um seltenere Waffen und Anpassungen zu erhalten. Außerdem beanspruchen die Waffen, die man durch die verbesserten Vorratslieferungen bekommen hat, keinen Platz in der Waffenkammer.
Im Jahr 2054 ist die größte Militärmacht der Welt kein Land, sondern ein Unternehmen. Jonathan Irons (Kevin Spacey) ist der Führer und Gründer von Atlas, dem größten privaten Militärunternehmen der Welt. Irons beginnt einen Krieg mit den USA, mit der Überzeugung, dass die USA damit gescheitert sind, auf der ganzen Welt Demokratien zu etablieren. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Jack Mitchell als Soldat der US-Marines. Er übernimmt auch meistens, ähnlich wie in Call of Duty: Black Ops 2, die Geschichtserzählung in den vorgerenderten Zwischensequenzen.
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