Gears of War: Ultimate Edition ist ein Third-Person-Shooter aus dem Bereich Science-Fiction ab 18 Jahre. Mit Gears of War: Ultimate Edition erscheint der erste Teil des Videospiel-Meilensteins erstmals in Deutschland - und das in komplett überarbeiteter 1080p Grafik und fantastischen 60 FPS. Jeder Aspekt des Spiels, inklusive Ausleuchtung, Umwelt, Charaktere und Zwischensequenzen erstrahlen in neuem Glanz.
Alle Original DLC Karten und drei neue Multiplayer Karten aus der PC-Version sind direkt mit dabei. Neu hinzugefügt wurden die Multiplayer-Modi Team Deathmatch, King of the Kill und ein spezieller 2 VS. 2 Modus.
Das Spiel verwendet die Unreal Engine 3. Das Geschehen handelt vom Protagonisten Marcus Fenix und dem Konflikt zwischen den menschlichen Bewohnern des Planeten Sera und einem unterirdischen Feind bekannt als die Locust (deutsch: Heuschrecken).
Im Gegensatz zu früheren Shootern von Epic Games schlägt Gears of War eine andere Richtung im Genre ein. Das Spielprinzip ähnelt denen von Taktik-Shootern und ist durch teambasiertes Vorgehen und dem Ausnutzen der zur Verfügung stehenden Deckung geprägt. Die Künstliche Intelligenz der Gegner zwingt den Spieler in Gears of War geradezu dazu, hauptsächlich auf deckungstechnische Strategien zurückzugreifen und überlegt vorzugehen, sofern er erfolgreich spielen möchte. Zudem regenerieren sich die Trefferpunkte von selbst, solange der Spieler in Deckung bleibt.
Die Technik 'Aktives Nachladen' kann das Aufladen der gerade benutzten Waffe beschleunigen und verbessert zusätzlich noch die Wirkung der Munition, wenn der Spieler dies geschickt bewerkstelligt. Beim aktiven Nachladen zeigt ein sich zügig bewegender Balken im HUD an, wann nochmals auf den Knopf für das Nachladen gedrückt werden muss, um diese Technik zu benutzen. Wird aktives Nachladen nicht verwendet, dauert das Nachladen generell etwas länger.
Das gesamte Spiel kann per Internet, lokalem Netzwerk oder auf einer Spielkonsole (per Bildschirmaufteilung) kooperativ mit zwei Spielern gespielt werden. Der zweite Spieler übernimmt dabei die Rolle von Dominic Santiago, der Marcus Fenix auch dann im Spiel begleitet, wenn nur ein menschlicher Spieler aktiv ist. In dem Fall wird dieser dann von der KI gesteuert.
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