Torment: Tides of Numenera für XBox Serie

Torment: Tides of Numenera für XBox Series


Torment: Tides of Numenera ist ein rundenbasiertes Rollenspiel aus dem Bereich Science-Fiction ab 12 Jahre. Torment: Tides of Numenera ist ein Computer-Rollenspiel von inXile Entertainment in isometrischer Perspektive, das sich um die Frage dreht, was ein einzelnes Leben ausmacht. Das Spiel ist ein Nachfolger im Geiste von Planescape: Torment und legt im Unterschied zu vielen anderen Rollenspielen den Schwerpunkt mehr auf den Handlungsverlauf und die Dialoge als auf Kämpfe. Es basiert jedoch nicht auf dem Pen-&-Paper-Rollenspiel-Setting Planescape, sondern auf Numenera von Monte Cook. Unter anderem wirken Chris Avellone, George Ziets sowie Patrick Rothfuss an der Geschichte des Spiels mit, für die Musik zeichnet Mark Morgan verantwortlich. Die zunächst für Anfang 2015 geplante Veröffentlichung von Torment wurde zuerst auf 2016 und dann auf Anfang 2017 verschoben. Am 28. Februar 2017 erschien Torment: Tides of Numenera für Microsoft Windows, macOS und Linux sowie die Konsolen Playstation 4 und Xbox One. Die Distribution übernahm Techland Publishing.

Torment wurde wie das ebenfalls von inXile entwickelte Wasteland 2 über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter.com finanziert. Innerhalb von sechs Stunden wurde das Finanzierungsziel von 900.000 US-Dollar erreicht, am ersten Tag wurden insgesamt 1,4 Millionen Dollar eingenommen, was es zum damaligen Zeitpunkt zum bisher am schnellsten mit über einer Million Dollar finanzierten Projekt auf Kickstarter machte. Mit fast 4,2 Millionen US-Dollar löste es zudem Project Eternity als das höchstfinanzierte Spielesoftwareprojekt auf Kickstarter ab.

Die Spieltwelt von Torment ist mittelalterlich mit einem futuristischen Einschlag gestaltet und wird als die neunte Welt bezeichnet, da ihre Bewohner bereits die neunte Zivilisation bilden, die diese Welt bewohnt. Was zum Untergang der vorherigen acht Zivilisationen führte, ist unbekannt. Doch über die ganze Welt verteilt finden sich noch die als Numenera bezeichneten Überreste dieser früheren Bewohner. Diese unterschiedlichsten Errungenschaften werden von den Bewohnern der neunten Welt auch weiterhin genutzt und besitzen teils unerklärliche Kräfte, die von einigen als Magie, von anderen als Ergebnis unbekannter, hochstehender wissenschaftlicher Forschungen bezeichnet werden.

Die Handlung des Spiels steht unter der Leitfrage 'Was bedeutet ein Leben?' und führt die Leitfrage 'Was kann die Natur des Menschen verändern?' aus Planescape: Torment fort. Aufgeworfen wurde die Frage von einem Wesen, das als Changing God (deutsch: sich wandelnder Gott) bezeichnet wird. Als Sterblicher suchte er mit Hilfe der Numeneras nach einer Möglichkeit der Lebensverlängerung. Durch bestimmte Artefakte, die sogenannten Meres, gelang es ihm schließlich, sein Bewusstsein in andere Lebewesen zu übertragen und somit seine Lebenszeit über das natürliche Maß hinaus zu verlängern. Im Laufe der Zeit wechselte er mehrfach seine 'Gefäße', wodurch er seinen Namen erhielt. Er ist jedoch weder allmächtig, noch beherrscht er die von ihm verwendete Technik vollständig. Seine früheren Träger, die sogenannten Castoffs (deutsch: Abgelegte), blieben zurück und entwickelten ein eigenes Bewusstsein. Zwar fehlt ihnen die konkrete Erinnerung an die Zeit, in der sie dem Changing God als Träger dienten, doch verzerrte Erinnerungsfetzen geben ihnen das Bewusstsein, dass eine fremde Macht sie benutzt und anschließend alleine zurückgelassen hat. Dieses Bewusstsein führt bei den verschiedenen Trägern zu unterschiedlichen Verhaltensweisen. Auch der wahlweise männliche oder weibliche Spielercharakter ist solch ein verstoßener Träger, der letzte in einer langen Reihe, und auf der Suche nach Antworten zu seinem Schicksal.

Die Castoffs sind ganz im Sinne ihres Erzeugers äußerst langlebige Wesen. Eine Besonderheit ist ihre Unfähigkeit, Schmerz zu empfinden. Stattdessen reflektieren sie diesen Schmerz auf Lebewesen in ihrer näheren Umgebung, was mitunter zu deren schmerzhaftem Ableben und allgemein zu großem Leid führt. Durch sein Verhalten hat der Changing God jedoch einen alten Wächter erweckt, den Engel der Entropie. Dieser macht seither Jagd auf ihn und will ihn mitsamt allen seinen Schöpfungen töten. Da dies für den Spielercharakter jedoch ebenfalls unweigerlich den Tod bedeuten würde, muss er seinen Schöpfer noch vor dem Engel der Entropie aufspüren, um Antworten auf seine Fragen zu finden.

GTIN: 5902385103480



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