The Evil Within 2 ist ein klassisches Survival-Horror-Spiel mit Psycho- und Horrorelementen ab 18 Jahre. Das Computerspiel wurde von Tango Gameworks entwickelt und von Bethesda Softworks am 12. Oktober 2017 veröffentlicht.
Das Spiel enthält eine Einzelspieler-Kampagne, in welcher der Spieler den Ex-Polizisten Sebastian Castellanos durch die Third-Person-Perspektive steuert. Um zu überleben, muss der Spieler die Spielwelt rennend, schleichend und kämpfend durchwandern.
Die Spielwelt ist dynamisch aufgebaut, so dass sich diese an die Aktionen des Spielers anpasst. Der Spieler muss Spritzen und Medizinpacks finden, um sein Leben wiederherzustellen. Der Spieler kann grünes Gel sammeln, welches an zahlreichen Stellen im Spiel zu finden ist. Ebenso lässt sich an wenigen Orten rotes Gel sammeln.
Anders als im ersten Teil ist es möglich, Level auf verschiedenen Wegen abzuschließen oder auch nicht für den Fortschritt relevante Gegner nicht anzugreifen. Oftmals erhält man aber gerade durch das Töten sogenannter Unterbosse große Mengen grünen Gels oder beispielsweise dringend benötigte Teile für den Flammenwerfer. Auch ist es erstmals möglich, sich im Freien inmitten von Hecken vor Gegnern, welche die Witterung aufgenommen haben, zu verstecken.
Der neu eingeführte Communicator ermöglicht neben der Ansicht von Bereichskarten auch den Zugriff auf gefundene Dokumente und kann darüber hinaus Sammelgegenstände sowie sogenannte Resonance points, welche Aufschluss über das Schicksal diverser ehemaliger Bewohner geben, in der Spielwelt markieren.
Der Spieler erhält im Laufe des Spiels ein Messer, einen Revolver, eine Pistole, eine Magnum, drei verschiedene Schrotflinten, ein Scharfschützengewehr, ein Sturmgewehr, einen Flammenwerfer und die sogenannte Qualen-Armbrust. Die Armbrust verschießt verschieden Pfeile, welche die Gegner einfrieren, blenden, elektrisch schocken oder explodieren lassen oder sie mit Harpunen verletzen können. Anders als im Vorgänger können innerhalb der Spielwelt verschiedenste Rohstoffe gefunden werden, mittels derer sich an Werkbänken sämtliche Munition und auch Heilgegenstände herstellen lassen. Ferner ist es möglich, mithilfe von gefundenen Waffenteilen die Attribute der Waffen zu verbessern.
Sebastian kann an einigen Stellen im Spiel durch einen Spiegel an einen Rückzugsort gelangen, welcher dem Polizeirevier von Krimson City nachempfunden ist. Hier kann er in der Welt gefundene Dias ansehen, eine Werkbank benutzen, in Form eines Minispiels zwei verschiedene Schießstand-Wettbewerbe absolvieren, mit Schlüsseln an den Inhalt aus mehreren Schließfächern gelangen oder bei Schwester Tatiana die eigenen Attribute verbessern. Nur in Sebastians Büro und in einigen wenigen Abschnitten, die auch Spiegel enthalten, ist es dem Spieler möglich, seinen Fortschritt zu speichern und vor den Angriffen der Gegner sicher zu sein.
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