Tom Clancy's Rainbow Six 3 ist ein taktischer Shooter mit Thema Terrorismus ab 16 Jahre. Im Spiel ist Rainbow eine internationale, streng geheime Spezialeinheit der UN, die weltweit gegen Terroristen vorgeht, Geiselbefreiungen durchführt und Bomben entschärft. Ihr Direktor ist John Clark, der die Einsätze koordiniert und überschaut. Der Spieler steuert den Anführer eines Trupps, das normalerweise aus insgesamt drei Teams mit je drei Mitgliedern besteht.
Im Spiel sind Strategie und Taktik sehr wichtig. In den ersten drei Spielen spielt die Planungsphase deshalb eine zentrale Rolle, wobei die beiden jüngsten Teile der Reihe zugunsten eines Action-lastigeren Spielprinzips auf diese verzichten. Der Schwierigkeitsgrad ist daher in den ersten Spielen relativ hoch und wurde in den jüngsten Spielen reduziert, um einen größeren Kundenkreis anzusprechen.
Rainbow Six ist ein sogenannter Taktik-Shooter, was bedeutet, dass großer Wert auf Strategie und Taktik gelegt wird, und unüberlegtes Handeln meist nicht zum gewollten Ziel führt. Das Spiel ist sehr realitätsnah gehalten, so können Spieler, Teamkameraden und Terroristen (im Spiel auch Tangos genannt) meist mit nur ein bis zwei Schüssen außer Gefecht gesetzt werden.
Vor jeder Mission findet die Planungsphase statt, die dem Spieler die Möglichkeit gibt, den Einsatz und das Vorgehen des Teams und sich selbst vorher zu planen und abzuwägen. Auch werden Teamkameraden, Ausrüstungsgegenstände, Waffen und Wegpunkte festgelegt.
In der eigentlichen Mission nimmt der Spieler die Rolle eines Teamführers eines der Teams an. Der Spieler kann zwischen den Teamführern der Teams hin- und herwechseln, sofern die Teamführer am Leben sind. Das Team, dessen Anführer der Spieler ist, kann direkt durch Befehle kontrolliert werden. Die anderen Teams folgen den in der Planungsphase festgelegten Wegpunkten.
Die Missionen bilden eine Kampagne, durch die sich die Handlung zieht. Sollte ein Teamkamerad in einer Missionen sterben, kann dieser in weiteren Missionen nicht mehr eingesetzt werden.
Die Waffe, die der Spieler in der Hand hält, wird, im Gegensatz zu anderen Shootern, nur in der PlayStation-Version des Spiels dargestellt. Alle anderen Versionen zeigen nur das Zielkreuz.
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