Capcom vs SNK 2: Mark of the Millennium 2001 ist ein Action-Beat'em Up-Game ab 12 Jahre. In Capcom vs. SNK2 sind zwei Monster- Fraktionen im Krieg. Um den Konflikt zu lösen, wird eine große Kampfkunst Veranstaltung geplant, um alle Feindseligkeiten zwischen den beiden Parteien aus dem Weg zu räumen. Viele der weltbesten Kämpfer haben sich angeschlossen, und die Öffentlichkeit erwartet voller Spannung das Turnier.
Unterstützen Sie 44 Kämpfer aus Capcoms legendärem Street Fighter und aus SNK's weltbekannter King of Fighters-Serie, wenn sie um die Weltherrschaft kämpfen. Es ist der ultimative Zusammenstoß von Kraft und Macht! Capcom vs. SNK2 erlaubt es dem Spieler zwischen sechs Kampfstilen auszuwählen: - Capcom Groove 1 - Dieser Stil ist gleich dem Kampfstil, der im Originalspiel benutzt wurde.
Der Spieler kann die Level 1-3 Super Combos, den ''Air Block'' und den ''Counter Attack'' benutzen, um den Gegner zu besiegen.
- Capcom Groove 2 - Der Spieler kann nur die Level 1 Super Combo benutzen. Die Angriffskraft kann nicht durch Aufladen der Super Combo gesteigert werden. Der Vorteil dieses Stils ist, dass er dem Spieler ''Counter Attack'' und das Laufen erlaubt.
- Capcom Groove 3 - Der Spieler kann nur die Level 3 Super Combo benutzen. Der Vorteil dieses Stils ist die Tatsache, dass der Spieler beides benutzen kann, den Short Jump und ''Parrying'', um seinen Sieg zu sichern.
- SNK Groove 1 - Dieser Stil ist gleich dem SNK Stil aus der Originalversion. Wenn die Lebenskraft des Charakters unter 15% fällt, kann er eine Level 1 Combo ohne Einschränkungen nutzen. Die Level 3 Super Combo steht nur dann zur Verfügung, wenn die Lebenskraft des Charakters unter 15% sinkt und wenn die Super Combo- Anzeige komplett gefüllt ist. Obwohl Guard Cancel nicht verfügbar ist, können sowohl ''dodge'' als auch ''Short Jump'' benutzt werden.
- SNK Groove 2 - In diesem Stil können Spieler die Level 1 Super Combo unter normalen Umständen nutzen.
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