New Play Control: Pikmin 2 für Wii

New Play Control: Pikmin 2 für Wii


New Play Control: Pikmin 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel ab 0 Jahre. Der Spieler steuert einen der beiden Spielfiguren, Captain Olimar oder Louie, durch eine dreidimensionale Umgebung. Mithilfe dieser kann er Pikmin aus der Erde ziehen und diese mit den verschiedenen Aufgaben betreuen, indem er sie an eine gewünschte Stelle wirft oder mit einem einfachen Kommando dorthin dirigiert. Die Pikmin sind kleine Wesen, die wie Karotten aus der Erde wachsen. Sobald Olimar ein Pikmin aus der Erde zieht, folgt es ihm auf Schritt und Tritt und befolgt seine Anweisungen. So können Pikmin Hindernisse aus dem Weg räumen, Brücken ausbauen, Gegner bekämpfen und gefundene Objekte zum Landeplatz tragen. Manche Objekte sind essenziell, um neue Spielareale erschließen zu können. Jede Aufgabe erfordert den Einsatz einer bestimmten Art von Pikmin: Jedes Objekt benötigt jeweils eine unterschiedliche Anzahl an Pikmin, um von diesen getragen werden zu können. Zusätzliche Pikmin erhält man, wenn man die Pikmin die Kadaver besiegter Gegner oder Blütennarben zur Zwiebel bringen lässt. Bei allem gilt, dass sich nie mehr als 100 Pikmin zeitgleich im Spielfeld befinden können. Nach Ablauf eines Tages müssen die Pikmin in ihre fliegenden Behausungen, die so genannten Zwiebeln, zurückgebracht werden, um nicht den nachtaktiven Kreaturen zum Opfer zu fallen.

Es gibt fünf verschiedene Pikmin-Arten: Rote, gelbe, blaue, violette und weiße. Jede Art hat eigene Fähigkeiten die der Spieler während des Spiels immer wieder einsetzen muss, um weiter zu kommen. Rote Pikmin sind feuerresistent. Gelbe Pikmin sind immun gegen Elektrizität. Blaue Pikmin sind in der Lage durch Wasser zu laufen. Violette Pikmin sind zehnmal so kräftig und schwer wie andersfarbige Pikmin, und durch ihr hohes Gewicht können sie Gegner betäuben, wenn sie auf die Gegner geworfen werden. Allerdings sind sie auch die langsamsten Pikmin und haben die niedrigste Flugkurve bei einem Wurf. Weiße Pikmin sind giftresistent und selbst giftig, so dass sie Gegnern großen Schaden zufügen, wenn diese Pikmin-Art aufgefressen wird. Außerdem können sie vergrabene Schätze aufspüren. Zudem sind sie die schnellste Pikmin-Art.

Während rote, gelbe und blaue Pikmin eine eigene Zwiebel haben und dort gezüchtet werden, können hingegen die violetten und weißen Pikmin nur in den Höhlensystemen gezüchtet werden, indem man irgendein Pikmin in eine weiße bzw. lila Blume wirft.

Hocotate Freight, die Firma, in der Captain Olimar arbeitet, steht vor dem finanziellen Ruin, da Louie, ein junger Mitarbeiter, seine komplette Ladung goldene Pikpik-Karotten vielleicht gegessen hat. Auf Befehl seines Chefes hin kehrt Olimar daraufhin mit Louie zum Pikmin-Planeten zurück, um dort nach wertvollen Schätzen zu suchen.

Im weiteren Spielverlauf muss zudem der verloren gegangene Louie gerettet werden. Von diesem Zeitpunkt an bekommt Captain Olimar Unterstützung vom Chef von Hocotate Freight, der zusammen mit Captain Olimar zurück zum Pikmin-Planeten fliegt, um nach Louie zu suchen.

Beim eigentlichen Zweispielermodus, der ebenfalls über Splitscreen gespielt wird, gilt es, dem anderen Spieler seine Murmel zu rauben bzw. rechtzeitig eine Anzahl von neutralen bzw. gelben Murmeln einzuheimsen. Der Spielverlauf wird hierbei durch Einsammeln eines speziellen Schatzes in Form einer Kirsche zusätzlich mit Zufallsereignissen beeinflusst.

GTIN: 0045496367053



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