Fable 3 ist ein actiongeladenes Rollenspiel im Fantasy-Stil ab 16 Jahre. Fable III ist der dritte Teil der populären Videospielserie Fable. Das Spiel, das dem Genre Action-Rollenspiel zuzuordnen ist, wurde unter der Leitung von Peter Molyneux von den Lionhead Studios entwickelt und von Microsoft Game Studios veröffentlicht. Als Erstveröffentlichung am 29. Oktober 2010 für die Konsole Xbox 360 erschienen, folgte am 19. Mai 2011 eine Umsetzung für Microsoft Windows.
Die Spielewelt ist nun an das frühe 19. Jahrhundert angelehnt. Die Zeit der Industriellen Revolution, mit Backsteinfabriken, Dampfmaschinen und hungernden Arbeitern, Uniformen und Waffen, die an die Napoleonik erinnern. Politische, sowie soziale Missstände jener Zeit werden aufgegriffen, und mit Elementen aus Fantasy und Steampunk vermischt. Aus der mittelalterlichen Welt des Erstlings wurde inzwischen eine industrialisierte Kloake, in der aschfahle Menschen dahinvegetieren. Ziel des Spieles ist es, einen tyrannischen Herrscher zu stürzen, um anschließend selbst über das Reich zu herrschen.
Im Vergleich zum Vorgänger Fable II fallen einige Änderungen ins Auge. Es gibt keine Bildschirmanzeigen mehr, und auch ein Inventar fehlt. Stattdessen weisen akustische und optische Signale auf den Zustand der Spielfigur hin. Zudem wurde die 'Unterkunft' erschaffen, welche man jederzeit auf Knopfdruck aufsuchen kann, und die nun dazu dient, den Helden auszurüsten, zu bekleiden oder den Status und diverse Optionen abzufragen. Das Spiel verzichtet auf für viele Rollenspiele typische Erfahrungspunkte, und bietet dafür sogenannte 'Gildensiegel', die man für Aktionen und erfüllte Aufgaben erhält, und dann in einer Art Zwischenwelt in die Entwicklung des Helden investieren kann. Diese dient dazu, den symbolischen Weg zum Thron darzustellen. Bei Fable III fällt auch die äußerliche Entwicklung des Helden dezenter aus. War die Darstellung in den beiden Vorgängern noch comichaft-überzogen, etwa in der deutlichsten Ausprägung mit einem Heiligenschein bei einem guten Helden, oder Hörnern und rot glühenden Augen, bei einem bösen, so ist diese nun unauffälliger. Ein Halunke beispielsweise zeigt sich hier durch Blässe, heruntergezogene Mundwinkel und schwarze Augenringe 'realistischer' erkennbar.
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