The Elder Scrolls IV: Oblivion ist ein actiongeladenes Rollenspiel aus der Epoche Mittelalter im Fantasy-Stil ab 12 Jahre. Das Spiel zeichnete sich zum Zeitpunkt der Veröffentlichung durch seine sehr detaillierte Grafik, hohe NPC- und Gegner-KI und physikalisch korrektes Verhalten von beweglichen Gegenständen aus. Die Spielwelt ist offen: Lineares Schritt-für-Schritt-Vorgehen ist (abgesehen vom Hauptquest) nicht oder nur teilweise notwendig. Der Held kann sich wie in einer 'echten' Welt frei bewegen. Im Gegensatz zum Vorgänger wurde die Welt jedoch verkleinert und durch verschiedene Veränderungen wie die Einschränkung der Fertigkeitenanzahl und die Überarbeitung des Reisesystems vereinfacht.
Der Spieler legt in diesem Rollenspiel selbst fest, wie er es spielen möchte. Zu Beginn entscheidet er, welcher der fiktiven Rassen, wie dem menschlichen Kaiservolk oder den Elfen (darunter die Dunkelelfen, Waldelfen und Hochelfen) er angehören will. Weder die Rasse noch die Wahl der Klasse (des Berufes) wie z. B. Meuchelmörder beeinflussen die Haupthandlung oder andere Quests.
Der Spieler kann mehreren sogenannten 'Gilden' beitreten, als Gladiator kämpfen und frei die Spielwelt erkunden, auch zu Pferde. Hilfreich ist dabei die Karte. Sie zeigt dem Spieler alle Missionsziele und Orte an und bietet die Möglichkeit, an einen bestimmten Ort zu reisen (sofern er diesen zuvor schon einmal besucht hat) und bestimmte Orte mit einer Markierung zu versehen. Diese Markierungen werden auch auf dem Kompass angezeigt.
Weiterhin gibt es viele Ausrüstungsgegenstände, die verzaubert werden können, z. B. an Altaren der Magiergilde oder mit einem Siegelstein (magischer Stein, der die Tore zwischen Tamriel und der Welt von Oblivion aufrechterhält und im Burgfried der jeweiligen Oblivion-Welt befindlich ist).
GTIN: 5026555245258
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