Blue Dragon ist ein actiongeladenes Rollenspiel im Fantasy-Stil ab 12 Jahre. Die Spielmechanik von Blue Dragon wurde mit ihren rundenbasierten Spielelementen von älteren japanischen Rollenspielen inspiriert. Die Spielwelt beinhaltet zwei Hauptbereiche: Städte, in denen der Spieler ausruhen und Items erwerben kann, und Areale, die Dungeons ähneln, mit unzähligen zu besiegenden Gegnern. Der Spieler kann sich zunächst zwischen den Orten der Oberwelt bewegen und erhält später die Fähigkeit, sich zu bereits besuchten Stellen zurück zu teleportieren.
Der Spieler kontrolliert eine Gruppe von Charakteren, aber nur einer von ihnen wird bei der Entdeckung der Oberwelt dargestellt. Wenn ein Kampf beginnt, erscheint die ganze Truppe. Gegner sind während des Erforschens der Welt sichtbar und können gemieden werden. Es können aber auch Monster angelockt und mit Aktivieren eines Kreises mehrere Gegner gleichzeitig bekämpft werden. In bestimmten Fällen blockieren Widersacher einen Weg oder eine Schatzkiste und müssen erst besiegt werden, bevor fortgefahren werden kann.
Blue Dragon spielt in einer offenen Welt, die in klimatisch verschiedene Regionen unterteilt ist, von denen jede Königreiche und Dörfer beherbergt. Seit zehn Jahren erscheinen jedes Jahr, als Vorboten für Unheil und Katastrophen, mysteriöse lila Wolken am Himmel. Zeitgleich mit den merkwürdigen Wolken taucht ein schreckliches Biest, Landhai genannt, auf, das tausende Menschen tötet und unzählige Dörfer auf der ganzen Welt zerstört.
Die Heimat des jungen Shu wird alljährlich von einem 'Landhai' heimgesucht, der großen Schaden anrichtet. Doch diesmal beschlossen Shu (der Held des Spieles) und sein Freund Giro, den Landhai aufzuhalten. Unerwarteterweise mischt sich auch noch ein Mädchen namens Klug mit ein. Der Versuch, den Landhai aufzuhalten, missglückte, doch sie wurden dabei von ihm in unterirdische Ruinen gezogen. Von dort aus nimmt das Schicksal seinen Lauf.
Die drei geraten durch den mechanischen Landhai auf das Luftschiff von Nene, demjenigen, der für den alljährlichen Angriff auf das Dorf verantwortlich zeichnet. Kaum auf dem Luftschiff angekommen, werden sie von Nene auch schon wieder verscheucht. Dabei finden sie seltsame Lichtkugeln und eine mysteriöse Stimme sagt ihnen, dass sie diese schlucken müssen, um von diesem Luftschiff entkommen zu können. Die Lichtkugeln verleihen den Helden magische Schatten und im Verlaufe des Spieles gilt es, dem Geheimnis von Nene und den Lichtkugeln auf die Schliche zu kommen und dabei das ein oder andere Dorf vor seinem Schicksal zu bewahren.
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